1.《宝可梦传说 阿尔宙斯》:GF这次做了个不可多得的好游戏
2.宝可梦阿尔宙斯龙卷云老是跑
3.宝可梦传说阿尔宙斯新进化方式一览 新进化方式有哪些
《宝可梦传说 阿尔宙斯》:GF这次做了个不可多得的好游戏
曾经的GF做出来的游戏都是有口皆碑,大概是从XY还是日月开始,GF就成了唾骂的对象,骂它不思进取,骂它贪得无厌,然而这一次GF勇于突破自我,交出了一份近满分的答卷,《宝可梦传说 阿尔宙斯》(以下简称《阿尔宙斯》)就是那款不可多得的好游戏。
《阿尔宙斯》以古代的洗翠地区为舞台,也就是《宝可梦 明亮珍珠/晶灿钻石》(以下简称《珍珠/钻石》)中神奥地区的古代,拿发售时间相差不大的这两作进行对比的话,质量真是一个天一个地。
不过也拜《珍珠/钻石》所赐,新玩家有机会在进入《阿尔宙斯》的世界前了解洗翠地区的风土人情与当地的传说,游戏过程中对比神奥地区古代与现代的区别,看那些从古延续至今的地名与熟悉的宝可梦,颇有乐趣。
说实话我对《阿尔宙斯》的第一观感不太好,感觉游戏画面好差,人物光张嘴却没配音好怪,各种剧情对话好磨叽,但是玩了一段时间之后发现是真的香,下面我来说说这游戏到底哪里那么好玩。
《阿尔宙斯》是系列首次结合了动作与角色扮演的游戏,有那么一点点像《怪物猎人》,玩家可以携带固定数量道具,选定一张地图后出击,之后便可以在地图中自由探索,和《怪物猎人》一样也有个基地,不过除上述之外的一切就和《怪物猎人》没有任何关系了,因为这本质上还是一款宝可梦游戏。
对战宝可梦方面分为三种方式:
1. 玩家躲在草丛中悄悄靠近,出其不意丢出精灵球就有概率捕捉宝可梦,很多敏感的宝可梦除了借助草丛的隐蔽外还需要用食料诱饵或者烟雾弹,不同的精灵球也有着不同的投掷性能。
2. 如果玩家被宝可梦发现了就会被攻击,丢出宝可梦则会进入常规的宝可梦对战(如果你同时被几只宝可梦发现还会进入1打多的局面),除了与野生宝可梦对战还有剧情战斗与训练师对战。
本次的宝可梦对战也稍微修改了一下规则,对战不再是你来我往的战斗,而是根据速度决定攻击顺序,宝可梦的技能在熟练后还可切换成威力大、速度慢的刚猛攻击或威力小、速度快的迅疾攻击,运用得当的话可以连续攻击对手2-3次,而且野外的那些宝可梦即使落后你二十多级,有些时候伤害依旧惊人不能小看,这些设计都鼓励玩家多潜行捕捉而不是硬刚。
3. 第三种模式就是纯粹的动作游戏了,对陷入疯狂状态的宝可梦王使用镇宝投掷攻击,玩家需要闪避并找准机会投掷攻击,虽然很想吐槽这种攻击方式,但是这部分做的并不差,而且GF非常体谅动作游戏苦手,如果你失败了不仅可以重来还可以选择是否继承此次战斗已打掉的敌方计量槽。
前期面对游戏中的旷野或许会觉得无聊,但是随着游戏流程的推进,我们将解锁宝可梦坐骑获得在大地图中移动的能力:快速移动的诡角鹿、可以寻宝寻人的月月熊、游泳的幽尾玄鱼、登山的大纽拉、滑翔的勇士雄鹰,加上后期解锁的更多地图,你会发现《阿尔宙斯》有那么几分《塞尔达传说:旷野之息》的味道在,玩家可以去的地方很多,可以做的事情也很多。
而且这次宝可梦都出现在他们应该出现的地方,体型也得到了修正,水里的、天上的、火山的、草原的、雪山的、洞穴的......比如暴鲤龙就不仅出现在水里,偶尔还会在天上飞。
游戏中还有天气与昼夜系统也会影响旷野上出现的宝可梦,比如幽灵系的鬼斯等就只会在夜间出现,很多宝可梦则只会出现在白天,这些设计都大大增强了玩家的代入感。
我们能在游戏中做的事情非常多,捕捉宝可梦是其一,最关键的是完成宝可梦图鉴,每个宝可梦图鉴都有一份任务清单,获得10分后才能完成该宝可梦图鉴,而完成图鉴影响着你的星级,星级与你能收服的宝可梦最大等级息息相关。
地图中还有大量支线、玩家的遗失物、可收集的幽火、未知图腾、大大大量出现的宝可梦、时空扭曲、闪光宝可梦与头目宝可梦等着玩家去探索发现,这些设计都促使玩家自发在旷野中进行探索,是宝可梦游戏在玩法设计上非常成功的一次尝试。
以往的我玩宝可梦游戏不会太过深入追求全图鉴收集,但这一次的我确实有被游戏本身所吸引到,并且格外享受这次与宝可梦在洗翠地区的冒险,那些早期看到的缺点在玩的过程中完全可以视而不见,宝可梦玩家应该就是这世上最容易满足的玩家吧。
总的来说,《阿尔宙斯》是令人满意的宝可梦革新之作,GF没有守着它的老底子还玩老一套玩法,这次的捕捉、收集、冒险、剧情相比前作都有十足的长进,它让我对GF有了信心,也更加期待接下来的正统续作《宝可梦朱/紫》会有什么样的表现。
宝可梦阿尔宙斯龙卷云老是跑
控制住它就行了。
龙卷云出现条件是天气是暴风雪(天气地图左上角有显示,记得是暴风雪不是普通的下雪),天气可以用睡觉刷。
无需战斗捕捉方法是,用飞翼系列球在感应范围外砸,第一下砸开防御,会霸体然后转移,继续砸,一直砸到第三次,云会晕眩,然后就可以上前直接丢球抓了。
宝可梦传说阿尔宙斯新进化方式一览 新进化方式有哪些
阿尔宙斯新进化方式极多,像是霹雳球要进化成顽皮雷弹需要使用叶之石,圈圈熊进化成月月熊要在在满月的夜晚使用泥炭块,下面就给大家带来更多关于宝可梦阿尔宙斯进化方式的介绍。
风速狗、黏美龙、勇士鹰、索罗亚克、裙儿**、冰岩怪和原进化方式相同。
惊角鹿?诡角鹿:使用?迅疾?屏障猛攻20次。
野蛮鲈鱼?幽尾玄鱼:自伤300反冲伤害,中途不能死。
圈圈熊?月月熊:在满月的夜晚使用泥炭块。
注:泥炭块可在红莲湿地挖到,月相每2天变化到下一阶段,满月当晚的天气不影响进化。
飞天螳螂?劈斧螳螂:使用小拳石一家掉落的黑奇石。
霹雳电球?顽皮雷弹:使用叶之石。
狃拉?大狃拉:中午使用锐利之爪。
千针鱼?万针鱼:使用?刚猛?毒千针20次。